Новые слухи о Assassin's Creed: Hexe
Компания Ubisoft недавно претерпела множество изменений, направленных на повышение гибкости, эффективности и прибыльности. Среди прочих изменений, в структуру компании была включена студия Vantage Studios. Жан Гесдон, директор по контенту и креативный директор Assassin's Creed: Hexe, решил внедрить ряд изменений. В результате, среди прочих, гейм-директор Бенуа Рише покинул компанию, чтобы присоединиться к независимой студии и заняться другими делами.
Если вам интересно, что ждет Assassin's Creed: Hexe в будущем, известный ютубер j0nathan проливает свет на предстоящий проект, якобы обнаружив интересную информацию о нем. Из того, что он узнал, в Hexe будет меньше магических элементов из-за ухода Рише.
«С тех пор как Жан Гесдон возглавил серию Assassin's Creed в феврале, он решил избавиться от всего магического в Hexe. Например, мы собирались управлять кошкой, но от этой идеи в итоге отказались», — объяснил j0nathan, который считает, что это могло стать причиной ухода.
Интересно, что эти изменения, скорее всего, не окажут негативного влияния на процесс разработки. По словам j0nathan, новый подход может ускорить разработку игры.
«Насколько мне известно, система управления кошками еще не полностью разработана и нуждается в доработке. Удаление этой функции позволит командам сосредоточиться на более важных задачах. Однако это не изменит общую картину».
Если всё пойдёт хорошо, есть большая вероятность, что Assassin's Creed: Hexe выйдет в конце 2027 года, хотя на данный момент невозможно сказать наверняка. Тем временем, помните, что Assassin's Creed: Black Flag Resynced запланирован к выходу 9 июля. Ремейк четвёртой части популярной серии был наконец-то представлен недавно.
Компания 505 Games приобрела бренд Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers была довольно успешным и уникальным представителем жанра souls-like. Несмотря на это, рынок настолько конкурентен, что игре от Leenzee не удалось добиться прорыва и не удалось достичь удовлетворительных для издателя результатов продаж. Тем не менее, бренд не исчезнет, 505 Games решил приобрести его за 4 миллиона евро.
Соглашение означает, что Leenzee больше не будет получать никаких будущих отчислений от продажи Wuchang: Fallen Feathers или любой другой игры, действие которой происходит в той же вселенной. Интересно, что Wuchang: Fallen Feathers довольно хорошо продавалась с момента своего выхода, разойдясь тиражом более миллиона копий и принеся около 30 миллионов долларов дохода. Компания 505 Games считает, что у этого продукта есть значительный долгосрочный потенциал.
Приобретение бренда означает, что в будущем мы, вероятно, получим несколько дополнений или продолжение. Это не первый случай, когда 505 Games решает приобрести бренд, поскольку ранее она аналогичным образом приобрела права на серию Ghostrunner у All In! Games, а затем разработала Ghostrunner 2. Велика вероятность, что и на этот раз все будет так же.
Новость о приобретении игры Wuchang: Fallen Feathers компанией 505 Games появилась вскоре после сообщений в интернете об увольнении директора/продюсера проекта Ся Сиюаня. Сообщалось, что другие члены команды разработчиков были ограничены поддержкой игры, а не разработкой нового контента, и когда они отказывались это делать, их увольняли. Сиюань основал новую компанию, и не будет ничего удивительного, если он возьмет на себя обязанности уволенных сотрудников и продолжит работу над серией Wuchang под новым брендом 505 Games.




закрыть 





