Мацей Шчесник - главный дизайнер игры The Witcher 3: Wild Hunt открыл новую информацию о выходящей игре, в том числе о магии, в которой будет использоваться старая-знакомая система Знаков. Напоминаем, что она использовалась и в предыдущих частях игры. Кроме того, будет представлена и новая боевая система.
С самого начала Геральту будет доступно лишь пять магических Знаков, но в процессе прохождения игры, это число может быть удвоено. Смысл этой системы заключается в том, что у каждого Знака есть своя альтернативная версия, которая может позволить использовать его как-то иначе. В качестве примера, дизайнер Шчесник привел Знак Аард, базовое значение которого просто-напросто сбивает одного врага с ног, однако, его альтернативная версия позволит выводить из строя всех врагов, находящихся поблизости.
Так же, Шчесник подтвердил, что в The Witcher 3: Wild Hunt будет применена система стилей, так же знакомая по предыдущим играм, и QTE исчезнут из боев. А защита будет иметь такое же ключевое значение, как и атака.
Более того, CD Projekt подготовила 96 абсолютно новых анимаций для Ведьмака.
Премьера игры The Witcher 3: Wild Hunt ожидается на 2014 год и будет доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One.