Dying Light: The Beast получил хорошие оценки
В сети появились рецензии на свежевыпущенный Dying Light: The Beast. Оказывается, студия Techland создала очень добротную игру, хотя некоторые критики недовольны отсутствием значительных инноваций в игровом процессе.
The Beast обещал возврат к истокам, то есть к высокооцененному первому Dying Light. Последовавшая спустя несколько лет вторая часть, хоть и была хорошим продуктом, разочаровала фанатов отсутствием ряда ключевых элементов. Новый эпизод призван исправить ситуацию, и судя по отзывам, ему это удалось. Средняя оценка на Metacritic составила 78 из 100.
Критики похвалили игру за увлекательный геймплей и великолепную боевую систему, а также грамотно реализованные миссии. Паркур, который так понравился игрокам в оригинальной версии, остался удивительно плавным и естественным. Улучшенный рост главного героя, развивающего новые навыки и способности, вызвал восторженные отзывы.
Из недостатков называют низкую вариативность противников, посредственные бои с боссами и недостаточно проработанную механику вождения транспортных средств. Графически игра тоже оставляет желать лучшего — оптимизация на ПК могла бы быть лучше, а консольная версия страдает от посредственного качества графики.
Тем не менее Dying Light: The Beast выглядит как успешная игра, что подтверждают следующие оценки:
- CGMagazine — 9/10
- Gamingbolt — 9/10
- GamesRadar+ — 9/10
- DualShockers — 9/10
- XboxEra — 8,5/10
- GamingTrend — 8,5/10
- GameSpot — 8/10
- PCGamesN — 8/10
- CriticalHits — 8/10
- GameRant — 8/10
- IGN — 7/10
- PC Gamer — 7/10
- Shacknews — 7/10
- Wccftech — 6,5/10
- Game Kult — 4/10
GTA будет использоваться для преподавания истории
Серия GTA, разработанная компанией Rockstar Games, вскоре станет учебной базой курса, посвященного американской истории. Студенты Университета Теннесси начнут изучать исторический контекст США с помощью игр этой серии, начиная с января 2026 года.
Преподаватель университета, профессор Торе Олссон, объявил, что начнет преподавать курс под названием "Grand Theft America: история Соединенных Штатов с 1980 года через призму игр серии GTA". Курс будет рассматривать события, произошедшие в США за последние 50 лет, используя GTA как основу для исторического анализа.
Олссон объяснил, что игры серии GTA не только развлекают, но и передают детализованный портрет американского общества, несмотря на свою гиперболизированную природу. Курсы будут посвящены таким темам, как неравенство, функционирование медиа, политические кризисы, миграционные процессы и работа полиции.
Выбор именно этой серии не случаен — как утверждает Олссон, «очень немногие разработчики могут сравниться с Rockstar по уровню детализации в играх». Сюжетные линии игр GTA отражают разные периоды американской истории: от 1980-х годов (Vice City) до современности (GTA Online). К сожалению, предстоящая GTA VI не войдет в курс из-за отсрочки ее выхода на май 2026 года, хотя профессор надеется добавить ее в программу последующих лет.
Это не первый случай, когда игры попадают в академическую сферу. Ранее Олссон использовал серию Red Dead для преподавания истории Дикого Запада, результатом чего стала книга "Red Dead's History" и аудиокнига, прочитанная голосом актера Роджера Кларка, сыгравшего Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Таким образом, игры все чаще становятся инструментом обучения истории и социальным размышлениям.