Почему Battlefield 6 не выйдет на старых консолях?
Электронные гиганты сообщили причину отказа от выпуска Battlefield 6 на устаревших консолях предыдущего поколения. Дело в том, что старые консоли не смогли бы обеспечить уровень разрушаемости и производительности, необходимые для этой игры.
Завтра состоится премьера Battlefield 6, но уже сейчас разработчики поделились интересными подробностями о причинах, по которым игра не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. В беседе с изданием PCGamer исполнительный продюсер Nika Bender рассказал, что, принимая решение, разработчики посмотрели на то, что нравилось фанатам в прошлых частях, таких как Battlefield 3 и Battlefield 4.
"Мы знали, что Battlefield 3 и Battlefield 4 были любимцами фанатов, поэтому пристально взглянули на то, что в них работало и надеемся, что это найдет отклик у игроков Battlefield 6," — поделился Bender.
Другая важная причина — разрушение окружения. Разработчики достигли значительной степени разрушения, которая невозможна на старой технике. Руководитель по техническим вопросам игры, Christian Buhl, признал, что единственный способ достичь такого уровня разрушения — это отказаться от поддержки PlayStation 4 и Xbox One.
"Возможно, единственной магией было то, что мы отказались от PS4 и X1. Благодаря этому мы смогли достичь большего в плане производительности памяти и процессора, что улучшило общую оптимизацию игры," — пояснил Buhl.
Battlefield 6 выходит завтра и будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ubisoft отказалась от игры Assassin's Creed из-за страха вызвать скандал
Французская компания Ubisoft отложила разработку новой части Assassin's Creed, действие которой происходило бы после Гражданской войны в США, из-за опасения политических скандалов и обвинений в расизме.
Игра должна была рассказывать историю бывшего афроамериканского раба, борющегося за справедливость в условиях раздробленного Юга и противостоящего Ку-клукс-клану. Однако, как сообщает портал Game File, проект был закрыт в 2024 году.
Решение было принято из-за беспокойства руководства компании по поводу потенциальных конфликтов и дискуссий, вызванных расовым вопросом. Особенно после включения в игру японского персонажа Ясукэ в Assassin's Creed Shadows, вызвавшего жаркие дебаты.
Сотрудники, работавшие над проектом, остались расстроены решением компании, называя его "слишком политическим в слишком нестабильной стране". Другие источники портала отмечали, что руководство Ubisoft все чаще отказывается от рискованных решений, предпочитая сохранять консервативный подход.
Название игры и подробности сюжета остались неизвестны, но источники предполагают, что проект был амбициозным и мог внести значительный вклад в серию.